高薪游戏开发架构师

  • cocos2D
    06-19 02:18
    高薪游戏开发架构师-Cocos Creator全栈项目课程 涵盖数据库+服务端+客户端 附带源码 ===============课程目录=============== ├─01、课程特色简介.mp4 ├─02、课程工具备准.mp4 ├─03、地图搭建.mp4 ├─04、地图移动.mp4 ├─05、去除地图移动黑边.mp4 ├─06、黑边优化.mp4 ├─07、摆放建筑.mp4 ├─08、TexturePacker制作图集文件.mp4 ├─09、button事件.mp4 ├─10、预制资源.mp4 ├─11、点击建筑弹出预制资源小菜单.mp4 ├─12、世界坐标和节点坐标.mp4 ├─13、小图标菜单.mp4 ├─14、排列显示3个小图标.mp4 ├─15、给第二个兵营增加button事件.mp4 ├─16、给训练场增加button事件并整合成多建筑响应模式.mp4 ├─17、构建cc.xxx全局表.mp4 ├─18、构建显示层.mp4 ├─19、全局消除按钮小图标.mp4 ├─20、使用npm.mp4 ├─21、express模块http协议.mp4 ├─22、使用配置文件.mp4 ├─23、使用bat文件启动服务器.mp4 ├─24、引导画面.mp4 ├─25、配置客户端Http请求接口.mp4 ├─26、navicat简单使用.mp4 ├─27、引入mysql操作模块.mp4 ├─28、封装mysql工具类.mp4 ├─29、增加mysql配置信息.mp4 ├─30、mysql连接池使用实例.mp4 ├─31、封装服务器版本信息响应函数.mp4 ├─32、读取本地文件.mp4 ├─33、获取服务器版本.mp4 ├─34、步回调处理机制和bind(this)操作.mp4 ├─35、搭建Login场景.mp4 ├─36、版本比较和巧用cc模块全局表.mp4 ├─37、图片,节点和精灵帧大小比较.mp4 ├─38、计时器.mp4 ├─39、场景淡出.mp4 ├─40、重新连接服务器.mp4 ├─41、进度条.mp4 ├─42、自定义进度条实例.mp4 ├─43、预先载入游戏资源.mp4 ├─44、显示登录弹窗.mp4 ├─45、快速注册.mp4 ├─46、随机生成账号密码.mp4 ├─47、发送注册请求.mp4 ├─48、服务器端注册响应事件.mp4 ├─49、对所有用户密码加密处理.mp4 ├─50、进入游戏大厅.mp4 ├─51、账号安全秘钥.mp4 ├─52、选择君主场景.mp4 ├─53、封装用户对象.mp4 ├─54、获取角色性别.mp4 ├─55、创建角色.mp4 ├─56、存储用户信息.mp4 ├─57、账号密码登录游戏.mp4 ├─58、登录游戏优化.mp4 ├─59、更换战俘营.mp4 ├─60、建筑等级.mp4 ├─61、建筑优化菜单统一显示.mp4 ├─62、事件传递反向使用击破button阻碍.mp4 ├─63、竞技场调整.mp4 ├─64、建筑信息.mp4 ├─65、建筑信息优化.mp4 ├─66、帧动画喷泉.mp4 ├─67、帧动画巡逻士兵.mp4 ├─68、粒子特效_火焰.mp4 ├─69、粒子特效_符文塔.mp4 ├─70、摄像机.mp4 ├─71、用户信息界面.mp4 ├─72、mask组件的使用.mp4 ├─73、服务器层次.mp4 ├─74、显示用户信息.mp4 ├─75、redis内存数据库.mp4 ├─76、用户信息存入redis.mp4 ├─77、增加一个city服务器.mp4 ├─78、city服务器调试.mp4 ├─79、统一秘钥验证.mp4 ├─80、服务器层次架构使用.mp4 ├─81、显示和自动更新资源.mp4 ├─82、Layout组件的使用.mp4 ├─83、menu主菜单.mp4 ├─84、初始化世界资源块表.mp4 ├─85、生成世界块.mp4 ├─86、移动map.mp4 ├─87、获取block数据.mp4 ├─88、世界1.mp4 ├─89、世界2.mp4 ├─EU4.v1.15.1.CHS.Green.Edition-ALI213.torrent ├─源码.zip
    • 487
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    11-07 03:32
    高薪游戏开发架构师-Cocos Creator全栈项目课程 涵盖数据库+服务端+客户端 附带源码 ===============课程目录=============== ├─01、课程特色简介.mp4 ├─02、课程工具备准.mp4 ├─03、地图搭建.mp4 ├─04、地图移动.mp4 ├─05、去除地图移动黑边.mp4 ├─06、黑边优化.mp4 ├─07、摆放建筑.mp4 ├─08、TexturePacker制作图集文件.mp4 ├─09、button事件.mp4 ├─10、预制资源.mp4 ├─11、点击建筑弹出预制资源小菜单.mp4 ├─12、世界坐标和节点坐标.mp4 ├─13、小图标菜单.mp4 ├─14、排列显示3个小图标.mp4 ├─15、给第二个兵营增加button事件.mp4 ├─16、给训练场增加button事件并整合成多建筑响应模式.mp4 ├─17、构建cc.xxx全局表.mp4 ├─18、构建显示层.mp4 ├─19、全局消除按钮小图标.mp4 ├─20、使用npm.mp4 ├─21、express模块http协议.mp4 ├─22、使用配置文件.mp4 ├─23、使用bat文件启动服务器.mp4 ├─24、引导画面.mp4 ├─25、配置客户端Http请求接口.mp4 ├─26、navicat简单使用.mp4 ├─27、引入mysql操作模块.mp4 ├─28、封装mysql工具类.mp4 ├─29、增加mysql配置信息.mp4 ├─30、mysql连接池使用实例.mp4 ├─31、封装服务器版本信息响应函数.mp4 ├─32、读取本地文件.mp4 ├─33、获取服务器版本.mp4 ├─34、步回调处理机制和bind(this)操作.mp4 ├─35、搭建Login场景.mp4 ├─36、版本比较和巧用cc模块全局表.mp4 ├─37、图片,节点和精灵帧大小比较.mp4 ├─38、计时器.mp4 ├─39、场景淡出.mp4 ├─40、重新连接服务器.mp4 ├─41、进度条.mp4 ├─42、自定义进度条实例.mp4 ├─43、预先载入游戏资源.mp4 ├─44、显示登录弹窗.mp4 ├─45、快速注册.mp4 ├─46、随机生成账号密码.mp4 ├─47、发送注册请求.mp4 ├─48、服务器端注册响应事件.mp4 ├─49、对所有用户密码加密处理.mp4 ├─50、进入游戏大厅.mp4 ├─51、账号安全秘钥.mp4 ├─52、选择君主场景.mp4 ├─53、封装用户对象.mp4 ├─54、获取角色性别.mp4 ├─55、创建角色.mp4 ├─56、存储用户信息.mp4 ├─57、账号密码登录游戏.mp4 ├─58、登录游戏优化.mp4 ├─59、更换战俘营.mp4 ├─60、建筑等级.mp4 ├─61、建筑优化菜单统一显示.mp4 ├─62、事件传递反向使用击破button阻碍.mp4 ├─63、竞技场调整.mp4 ├─64、建筑信息.mp4 ├─65、建筑信息优化.mp4 ├─66、帧动画喷泉.mp4 ├─67、帧动画巡逻士兵.mp4 ├─68、粒子特效_火焰.mp4 ├─69、粒子特效_符文塔.mp4 ├─70、摄像机.mp4 ├─71、用户信息界面.mp4 ├─72、mask组件的使用.mp4 ├─73、服务器层次.mp4 ├─74、显示用户信息.mp4 ├─75、redis内存数据库.mp4 ├─76、用户信息存入redis.mp4 ├─77、增加一个city服务器.mp4 ├─78、city服务器调试.mp4 ├─79、统一秘钥验证.mp4 ├─80、服务器层次架构使用.mp4 ├─81、显示和自动更新资源.mp4 ├─82、Layout组件的使用.mp4 ├─83、menu主菜单.mp4 ├─84、初始化世界资源块表.mp4 ├─85、生成世界块.mp4 ├─86、移动map.mp4 ├─87、获取block数据.mp4 ├─88、世界1.mp4 ├─89、世界2.mp4 ├─EU4.v1.15.1.CHS.Green.Edition-ALI213.torrent ├─源码.zip
    • 375
  • 其它
    11-16 01:03
    高薪游戏开发架构师-Cocos Creator全栈项目课程 涵盖数据库+服务端+客户端 附带源码 ===============课程目录=============== ├─01、课程特色简介.mp4 ├─02、课程工具备准.mp4 ├─03、地图搭建.mp4 ├─04、地图移动.mp4 ├─05、去除地图移动黑边.mp4 ├─06、黑边优化.mp4 ├─07、摆放建筑.mp4 ├─08、TexturePacker制作图集文件.mp4 ├─09、button事件.mp4 ├─10、预制资源.mp4 ├─11、点击建筑弹出预制资源小菜单.mp4 ├─12、世界坐标和节点坐标.mp4 ├─13、小图标菜单.mp4 ├─14、排列显示3个小图标.mp4 ├─15、给第二个兵营增加button事件.mp4 ├─16、给训练场增加button事件并整合成多建筑响应模式.mp4 ├─17、构建cc.xxx全局表.mp4 ├─18、构建显示层.mp4 ├─19、全局消除按钮小图标.mp4 ├─20、使用npm.mp4 ├─21、express模块http协议.mp4 ├─22、使用配置文件.mp4 ├─23、使用bat文件启动服务器.mp4 ├─24、引导画面.mp4 ├─25、配置客户端Http请求接口.mp4 ├─26、navicat简单使用.mp4 ├─27、引入mysql操作模块.mp4 ├─28、封装mysql工具类.mp4 ├─29、增加mysql配置信息.mp4 ├─30、mysql连接池使用实例.mp4 ├─31、封装服务器版本信息响应函数.mp4 ├─32、读取本地文件.mp4 ├─33、获取服务器版本.mp4 ├─34、步回调处理机制和bind(this)操作.mp4 ├─35、搭建Login场景.mp4 ├─36、版本比较和巧用cc模块全局表.mp4 ├─37、图片,节点和精灵帧大小比较.mp4 ├─38、计时器.mp4 ├─39、场景淡出.mp4 ├─40、重新连接服务器.mp4 ├─41、进度条.mp4 ├─42、自定义进度条实例.mp4 ├─43、预先载入游戏资源.mp4 ├─44、显示登录弹窗.mp4 ├─45、快速注册.mp4 ├─46、随机生成账号密码.mp4 ├─47、发送注册请求.mp4 ├─48、服务器端注册响应事件.mp4 ├─49、对所有用户密码加密处理.mp4 ├─50、进入游戏大厅.mp4 ├─51、账号安全秘钥.mp4 ├─52、选择君主场景.mp4 ├─53、封装用户对象.mp4 ├─54、获取角色性别.mp4 ├─55、创建角色.mp4 ├─56、存储用户信息.mp4 ├─57、账号密码登录游戏.mp4 ├─58、登录游戏优化.mp4 ├─59、更换战俘营.mp4 ├─60、建筑等级.mp4 ├─61、建筑优化菜单统一显示.mp4 ├─62、事件传递反向使用击破button阻碍.mp4 ├─63、竞技场调整.mp4 ├─64、建筑信息.mp4 ├─65、建筑信息优化.mp4 ├─66、帧动画喷泉.mp4 ├─67、帧动画巡逻士兵.mp4 ├─68、粒子特效_火焰.mp4 ├─69、粒子特效_符文塔.mp4 ├─70、摄像机.mp4 ├─71、用户信息界面.mp4 ├─72、mask组件的使用.mp4 ├─73、服务器层次.mp4 ├─74、显示用户信息.mp4 ├─75、redis内存数据库.mp4 ├─76、用户信息存入redis.mp4 ├─77、增加一个city服务器.mp4 ├─78、city服务器调试.mp4 ├─79、统一秘钥验证.mp4 ├─80、服务器层次架构使用.mp4 ├─81、显示和自动更新资源.mp4 ├─82、Layout组件的使用.mp4 ├─83、menu主菜单.mp4 ├─84、初始化世界资源块表.mp4 ├─85、生成世界块.mp4 ├─86、移动map.mp4 ├─87、获取block数据.mp4 ├─88、世界1.mp4 ├─89、世界2.mp4 ├─EU4.v1.15.1.CHS.Green.Edition-ALI213.torrent ├─源码.zip
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